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https://w.atwiki.jp/ungrotk/pages/45.html
エア本さんの信仰rpg-ウディタ版-とはウディタで作られているRPGである 特色 ジャンルは必須アモト酸 ゲームの内容 主人公であるエア本さんはある日、柴田とともに元暴走族の勧誘をすることになる 小ネタ・豆知識 ツクール2000で製作されていたエア本さんの信仰rpgのリメイク 本家エア本さんの信仰rpgはアサケーツクスレとは無関係なので注意 原作にないネタも多くエア本民からは賛否両論である プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A8%E3%82%A2%E6%9C%AC%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AE%E4%BF%A1%E4%BB%B0RPG
https://w.atwiki.jp/woditorkasu/pages/29.html
リンク ウディタ関連 説明 無料でRPGが作れるソフトです。初心者から上級者まで使えます。 使い方によってはアクションなども出来るかも!? 説明 ウディタで作ったゲームを競い合うコンテストです。 ウディタ新聞 説明 ウディタに関連した情報が配信されてるサイトです。 説明 ウディタに関連したサイトが登録されてるサーチです。 RPGエディターSNS 説明 ウディタに関することで交流できるサイトです。 自分関連 説明 いろいろとコンテンツがあります。 過去の作ったゲーム(アクエディ4製)やグミ集などがあります。 kasuのゲーム制作日記 説明 ゲーム・コモンの制作状況や、いろいろ書いています。
https://w.atwiki.jp/hikky2ch/pages/145.html
ウディタをリレーみたいにまわして、仮想世界作っていくのはどうだろう 町に自分の家建てるだけでもいいし、やりたきゃ新しいシステム作ってもいい エラーが起きなきゃ、戦闘システムやゲーム性がマップごとに違ってもいいから、自由に作っていくっていう とにかく仮想世界を広げていけば細かい事はどうでもいい ただ同時進行で作ったらコモンとかマップとかどっちかを切り捨てる事になりか ねんし、一人ずつ期間を決めて交代する必要があるけど まあ参加したい人がいるかどうかも疑問なんで、その辺はおいおいルールを作ってけばいいと思う お知らせ マップデータとそのマップ内イベント、それにコモンイベントは違うエディタにもコピペできる事が判明したので、編集場所が被ってなければ同時作業が可能かもしれません 手順 1、編集したい人はコメント欄にHN書いて編集を表明し、エディタをろだからダウンロードして編集を始める。 2、編集が終わったら、どこかのろだにそのデータをアップし、その旨をコメント欄に簡単に記す(できればwiki編集してそのurlを貼っておいてほしい)。 3、1に戻る。 ひとまず編集期間は一度の編集につき最大3日程度が目安かな。 もちろん早く終われば1時間で次にバトンしてもおk ろだ パスは「hiki」 最新(2012,7/13)ver0,05 ウディタの操作説明 誰もいないと思ってたので報告なしでちまちま作ってました。データを更新しておきます -- 企画者 (2012-06-29 11 22 10) 現在、町左の十字路の上部の先に競技場を作っています -- 企画者 (2012-06-29 20 39 30) 更新した部分は、海岸に行けるようにしたのと、犬を仲間にできるようにしたのと、村を作ったのと、ちょっとイベントを増やしたくらい -- 企画者 (2012-07-02 17 14 53) まだ作ってますが、もうちょいまとまってからあげます -- 企画者 (2012-07-06 02 08 32) あんまり進んでいませんが、とりあえずあげておきます。 マップとか未だに募集してます -- 企画者 (2012-07-13 10 51 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/udhita_ginou/
のと別館ウディタへようこそ! ここはトップページです。是非見てってくださいな。 更新情報 更新日時 更新内容 2011/8/16 コモンイベントの詳細ページが作成 2011/8/7 『のと別館ウディタ』OPEN! 2011/8/6 コモンイベントを作成 2011/8/4 あつめて!カービィ発売。←購入済み(ぇと、現在25%個人的にはデデデリゾートがええな) 2011/8/3 ちょこちょこ編集開始 #twitter_badge PR広告
https://w.atwiki.jp/decohouse/pages/31.html
https://w.atwiki.jp/udelita/pages/1.html
ウイディタ ウディタ wiki ウディタとは? RPGを作成できるソフト 自由に配布可能 画像やBGMなどすべてのデータを暗号化可能 メニューや戦闘、店での売買といったRPGの基本的なシステムを自由に拡張可能 講座 はじめに 素材対応表 ゲームの素材として、使用できる形式 画像・・・BMP・PNG・JPEG 形式 BGM・SE・・・WAVE・Ogg Vorbis・MIDI 形式 wolf RPG エディター公式サイト http //www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
https://w.atwiki.jp/wodexitadaihyakka/pages/13.html
ウディタ大百科では、素材提供などをしてくる方を募集しています。 提供してくれる方は、下記のメールフォームにメール送信して下さい。 数日後メールを返信します。 ○ 名前 ○ HP(任意) ○ 提供してくれる素材があるページURL 上の内容を必ず書いてください メールフォームURL http //form1.fc2.com/form/?id=538299
https://w.atwiki.jp/udexita/
ようこそ!ウディタ非公式作品投稿広場へ! そもそもウディタって? 「SmokingWOLF」様が開発された「WOLF RPGエディター」を略して『ウディタ』といいます。 ウディタでは皆さんがRPGを作ることができます。 利用料は完全無料です。 →公式サイトへはこちら この投稿広場の特徴は? 当投稿広場では私『Katota』が、1種類のゲームにつき1つ、ゲームページを作成します。 また、ダウンロードページもこちらで用意し、お客様自身で無料サーバーやアップローダーへのアップロードが不要です。 また、開発者の皆様がwikiの編集技術を持っていれば、開発者の皆様が自分のページを編集することも可能です。 是非1度利用してみてください。 利用規約 当投稿広場の利用には以下2種の利用規約双方への同意が必要です。 ウディタRPGエディター 利用規約 ■1.WOLF RPGエディターの利用について■ WOLF RPGエディターによって開発された作品は、無償配布・有償配布・販売用途・教育用・ 商用利用(規模問わず)・コンテスト応募用など、目的を問わず自由に利用することができます。 また、どんな用途においても、報告は不要です。 なお、開発された作品に「Editor.exe」を添付して配布することも許可しています。報告も不要です。 (2012/06/24追記) ■2.インストールについて■ 自己解凍形式のフルパッケージを解凍すれば完了です。 そのまま、フォルダ内の「Editor.exe」を起動してエディットを開始したり、 「Game.exe」を起動してサンプルゲームを遊ぶことができます。 レジストリ変更などは一切行いませんので、WOLF RPGエディターのフォルダを 丸ごとUSBメモリにコピーすれば、開発環境をそのまま持ち運ぶことも可能です。 ■3.アンインストールについて■ WOLF RPGエディターのフォルダを削除することで、完全にアンインストールが完了します。 ■4.サポートについて■ バグ報告は、WOLF RPGエディターフォーラムの「バグ報告スレッド」にて受け付けています。 ■5.WOLF RPGエディターのレビュー・講座(解説)について■ WOLF RPGエディターのレビューや解説、ウディタの講座の作成に際して、 ウディタ作者に事前・事後に許可を取ったり報告する必要はありません。 書いてくださったものは、少しでも目に多くの人の目に触れるよう、ウディタWikiの リンク集などにサイトを登録してくださったり、フォーラム「こんなもの作ってますスレ」にて 紹介してくださると、他の皆さんも喜ぶと思います。 またそれらの解説の際、サンプルゲームとその素材を利用したスクリーンショット、 およびツール画面に関しては、許可なく撮影・使用することが可能です。 ■6.素材について■ 本サイト内では、素材の利用規約は必ず守ってください。 特に、「ツクールシリーズのRTP素材」、および「RTP素材を改造した素材」 「ツクール公式サイトで公開されている素材」はツクール作品以外での使用が禁止されているため、 当サイトのアップローダや登録作品内でそれらの素材が使用されていた場合、 警告なしに削除措置を取る場合があります、ご了承下さい。 ※RTP(ランタイムパッケージ) … RPGツクールシリーズで開発されたゲームを遊ぶために必要な、基本データ集。 規約上、ツクールシリーズ以外での使用が禁止されています。 なお、本サイトのWikiで公開されている素材、およびグラフィック合成器に 同梱されている素材に関しては、ツールや目的を問わずご利用頂けます。 (例えば、グラフィック合成器で作ったキャラをサイトのアイコンに使うなどしても構いません) ■7.プログラムのアイコン差し替えについて■ WOLF RPGエディターの「Game.exe」および「Config.exe」「Editor.exe」は、 ユーザが用意したツールによって、プログラムアイコンを差し替えることを許可するものとします。 ただし動作不良等が起きても対応できませんので、アイコン差し替えは自己責任でお願いします。 ■8.翻訳について■ ただいま英語化プロジェクトページを公開中です。よければご協力いただけますと幸いです。 http //www.silversecond.com/WolfRPGEditor/WoditorEnglish.html 当面は日本語版・英語版のみとする予定です。 ■9.保証・免責■ 本ソフトウェアは、全ての環境で動作することを保証するものではありません。 本ソフトウェアを使用したことにより、いかなるトラブルが発生しても 当サイトは一切責任を負いませんのでご了承下さい。 (2013/01/07改訂) (http //www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Download.htmlより全文引用) ウディタ非公式作品投稿広場利用規約 ■1.投稿できる作品 投稿できる作品は『WOLF RPG エディター』(バージョン問わず)で製作された 全年齢対象作品に限ります。 また、公開後上記に対応していない作品であったことが発覚した場合、該当者の今後の投稿を禁止します。 また、悪質な場合、当サイトへのアクセスも禁止する場合があります。 ■2.作品の公開期間 反する記述が投稿ページにされている場合を除き、無期限で掲載します。 ■3.著作権 公開される作品が著作権に反す作品であった場合、公開を中止し、投稿者へ変更の要求を行います。 ■4.二次創作について 音楽、文学、映像などの資料を基に二次創作される際は、事前にその著作物での二次創作が許可されているかご確認ください。 公開後、著作者より削除の要求があった場合、投稿者の断りなく、削除を実行します。 ■5.投稿者の編集権限について 投稿されたゲームについては投稿者自身での編集をお願いします。 なお、投稿後に付与する編集アカウントでは、自身のゲームページに限り編集ができます。 ■6.著作権について 投稿者が作品を当ページに投稿されたあとも、著作権は投稿者が保持します。 ただし、当ページに記述された文章については当ページに著作権が帰属します。 ■7.管理者の権限について 管理者は以下の対応を当サイト利用者の断りなく実施できます。 ・作品の削除 ・ページの編集 ・当サイトの休止・停止・廃止 ・その他、当サイトの管理に必要な行為 (2014年2月13日より適用)
https://w.atwiki.jp/woditorkasu/pages/2.html
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ウディタでリトバスをリメイクしてみた 再生回数は200を超えたくらい。part6まで投稿している。 リトバスをウディタというRPG作成ソフトで作ってみたというひまつぶし動画。 意外と評価はいい。一応リンクを貼っとく。 ウディタでリトバスをリメイクしてみた part1@ニコニコ動画